Jak mohu hrát s Akinator?

Akinator všepohlcující vášeň se snaží uhodnout postavy kladením otázek.

Chcete-li si s ním hrát, představte si postavu, skutečnou nebo fiktivní, dobře si ji zapamatujte a poté klikněte na nabídku „hrát > postavy“.

 

Akinator vám poté položí řadu otázek, na které budete muset odpovědět co nejpravdivěji. Po této sérii otázek vám řekne, na co jste mysleli.

 

Jaké je Akinator tajemství?

Akinator používá program Limule publikovaný Elokence.com. Algoritmus, který používáme, je originální výtvor. Jak jsme to vytvořili, je naše malé tajemství.

 

Jak mohu nahrát obrázek?

Na konci hry, když Akinator uhodne postavu, na kterou jste mysleli, můžete přidat nebo navrhnout obrázek pro tuto postavu.

 

Uživatel souhlasí s tím, že nebude nahrávat obrázky, u kterých si není jistý, že mohou být použity volně a bez omezení.

 

  1. Přidejte obrázek:

 

Postava, kterou jste hráli, nemá obrázek. Pokud chcete přidat obrázek, musíte kliknout na “Odeslat obrázek” a postupovat podle pokynů.

 

  1. Navrhněte obrázek:

 

Postava, kterou jste hráli, už má obrázek. Pokud chcete navrhnout nový, musíte kliknout na “Navrhnout obrázek” a postupovat podle pokynů.

 

V obou případech:

 

– musíte prohlásit, že “přečetli jste si a přijali jste podmínky služby. Nahráním tohoto obrázku prohlašujete, že máte právo jej zveřejnit.”

 

– nový obrázek bude viditelný až poté, co jej moderátor přijme a potvrdí (viz článek 4. Moderování).

 

Jak mohu přidat postavu?

Postavy, které lze přidat do Akinatorovy databáze, mohou být pouze veřejné osoby. Uživatel je požádán, aby nepřidával osoby, které do této kategorie nepatří, zejména osoby, které osobně zná, i když s tím tyto osoby souhlasí.

 

  1. Na konci hry, jakmile Akinator uhodne postavu, na kterou jste mysleli, můžete změnit jméno této postavy. Budete muset kliknout na “Navrhnout nový název”. Poté budete požádáni o zadání nového jména, velmi krátkého popisu (slovo nebo dvě), aby tato postava nebyla zaměněna s jinou se stejným jménem, ​​a volitelný komentář vysvětlující, proč jste chtěli jméno postavy upravit. . Váš návrh bude implementován, jakmile bude přijat a potvrzen moderátorem (viz článek 4. Moderování).

 

  1. Pokud Akinator na konci hry neuhodl postavu, na kterou jste mysleli, můžete ji přidat do Akinatorovy databáze.

 

– Pokud Akinator najde podobnosti s jinými postavami ze své databáze, dá vám seznam postav.

 

  • Pokud se vaše postava objeví v seznamu pouze jednou, stačí ji vybrat.

 

  • Pokud se vaše postava objeví v seznamu několikrát, budete muset kliknout na „Moje postava se objeví několikrát“ a poté vybrat všechny výskyty této postavy v seznamu.

 

  • Pokud se vaše postava v seznamu neobjeví, budete muset kliknout na „Moje postava není v seznamu“ a zadat její jméno a velmi krátký popis.

 

– Pokud Akinator nemůže najít žádnou podobnost s jakoukoli postavou ze své databáze, budete moci přidat svou postavu zadáním jejího jména a velmi krátkého popisu.

 

– Ve všech případech bude to, co jste přidali, okamžitě implementováno, ale může být později smazáno moderátorem (viz článek 4. Moderování).

 

Jak mohu přidat otázku?

Na konci hry, jakmile Akinator uhodne postavu, na kterou jste mysleli, můžete přidat otázku kliknutím na „Přidat otázku“. Budete muset zadat jedno (nebo několik) klíčových slov z vaší otázky.

 

– Pokud Akinator najde podobnosti s existujícími otázkami ze své databáze, poskytne vám seznam otázek.

 

  1. Pokud se vaše otázka objeví v seznamu, budete ji muset vybrat a přidat k ní informace.

 

  1. Pokud se vaše otázka v seznamu neobjeví, budete muset kliknout na „Klikněte sem“, abyste přidali svou otázku a přidali k ní informace.

 

– Pokud Akinator nenajde žádnou podobnost s jakoukoli existující otázkou z databáze, budete moci přidat svou otázku a přidat k ní informace.

 

– Všechny navržené otázky budou implementovány až poté, co je moderátor přijme a potvrdí (viz článek 4. Moderování).

Klikněte a zahrajte si hru: https://en.akinator.com/

Hi-tech medicína v praxi. Slováci vyvinuli přístroj na vyšetření žaludku

Nové technologie a lékařství jsou již mimořádně propojeny. Převratné nápady však nemusíme obdivovat jen u zahraničních vědců. V říjnu 2020 v rámci vystoupení na konferenci Cooperation Innovation Technology Transfer 2020 představili Slovenské odborníci technologii, jejíž ambicí je inovovat některé procesy gastroenterologického vyšetření.

Už název patentovaného diagnostického zařízení Polykací kapslový endoskop vzbuzuje oprávněně mnoho zvědavosti a otazníků.

Jde o nový medicínský nástroj, který by mohl být v tomto období pro lékaře i pacienty velmi užitečný.

Za posledních dvacet let se totiž zvýšil nárůst onemocnění jícnu a žaludku, proto je nezbytné zdokonalovat diagnostické zařízení na odhalení právě těchto onemocnění.

Endoskopy – strašáky pacientů

V případě podezření na onemocnění horní části trávicí trubice pacienta obyčejně odešlou ke specialistovi – gastroenteorológovi na vyšetření pomocí endoskopu. Endoskopy jsou elektro přístroje, které se používají k zobrazování vnitřních dutin těla.

V současnosti nejrozšířenější vyšetření jícnu se provádí v rámci ezofagogastrodudenoskopie (EGD). Ta umožňuje opticky pomocí malé kamery vyšetřit horní část trávicí trubice od jícnu po dvanáctník.

Při EGD se do trávicí trubice pacienta zasouvá ohebná hadice s vnějším průměrem přibližně 10 mm. V ní jsou integrovány kamerový a osvětlovací systém k zobrazení trávicí trubice, pracovní kanál, do kterého se zasouvají zařízení potřebné pro odběr vzorků a léčbu, případně další součásti potřebné při vyšetření.

Celý proces spojený s EGD se obvykle provádí vleže na levém boku. Pacient nesmí 12 hodin před vyšetřením jíst, pít a při vyšetření se pacientovi do úst vloží umělý chránič, do kterého musí během vyšetření jemně kousat. Přes umělý chránič se následně do trávicí trubice zasune ohebná endoskopická hadice a provede se vyšetření.

Běžně při tom pacient zažívá pocit napínání na zvracení, nadýmání, vytékání slin a říhání. Ohleduplnější vyšetřením jícnu je ezofagoskopia přes nos, při které se pacientovi přes nos do jícnu zasune ohebná hadice s kamerou a se zdrojem osvětlení. Průměr hadice je přibližně 5 mm, což je téměř poloviční průměr hadice používané při EGD.

Při vyšetření jícnu ezofagoskopom přes nos pacient sedí vzpřímeně na židli a nesmí tři hodiny před vyšetřením jíst a pít. Ezofagoskopia přes nos je pro pacienta méně zatěžující než EGD a její náklady jsou přibližně čtvrtinové ve srovnání s EGD.

Next-gen lékařství

Nejmodernějším a nejekologičtějším způsobem vyšetření jícnu je takzvaná Tobolková endoskopie. Zde již skutečně jde o hi-tech medicínu.

Při tomto vyšetření se bezdrátovým přenosem z tobolky velikosti lékové tobolky přenáší obraz z gastrointestinálního traktu do zobrazovacího zařízení.

zdrojový odkaz

Miliardář poletí do vesmíru v raketě SpaceX, spolupasažéry vylosuje

WASHINGTON. Americký miliardář Jared Isaacman zaplatil sobě a třem svým blízkým let do vesmíru v SpaceX. Jde o první let, kterého se nezúčastní žádný profesionální kosmonaut.

Mise, při které se posádka vydá na oběžnou dráhu kolem Země, je plánována na říjen tohoto roku, informovala agentura AP. Isaacman v pondělí řekl, že vedle toho, jak si on splní svůj sen také udělá dobrý skutek.

spolupasažéry vylosuje

 


související článek Axiom Space vybrala čtveřici platících turistů, kteří poletí na ISS Čtěte

Druhé místo na palubě nabízí další osobě. Stačí, aby ta osoba přispěla finančním příspěvkem nemocnici St. Jude ‘s Children’ s Research Hospital v Memphisu v americkém Tennessee a zařadí se do slosování.

Isaacmanov cíl ​​je vysbírat 200 milionů pro dětskou nemocnici.

Další na palubě letu bude vybrána zdravotnice zmíněné nemocnice. Čtvrté místo potom připadne některému z klientů Isaacmanovej společnosti Shift4 Payments, která se zabývá zpracováváním plateb. Podle agentury AFP je losování určeno pro Američany, kteří mají více než 18 let.

Velitelem posádky kosmické lodi Falcon 9, bude sám Isaacman. Lety jsou řízeny automaticky, v případě nouze ale může pilot přejít na ruční řízení rakety.

Rodinná dovolená na měsíci

Elon Musk, Zakladatel a šéf společnosti SpaceX, říká, že let potrvá dva až čtyři dny.

“Opravdu bych si přál, abychom žili ve světě, který zde bude za 50 nebo 100 let, kdy lidé budou moci naskočit do rakety as rodinou poskakovat po Měsíci ve skafandrech,” řekl agentuře AP Isaacman, který příští týden oslaví 38. narozeniny .

Isaacman dodává, že náklady na vesmírný let jsou menší než peněžní dar, který věnuje nemocnici.

Isaacman, který prohlašuje, že se o vesmír zajímal už ve školce, v dospělosti podstoupil pilotní výcvik av roce 2009 vytvořil rychlostní rekord při obletu kolem Země.

Později založil firmu Draken International, která provozuje největší soukromě vlastněnou letku bývalých vojenských letadel na světě. Kromě výcviku určeného pro misi na palubě lodi SpaceX chce Isaacman vzít posádku na výpravu do hor, kde si chce připomenout své předchozí zkušenosti ze stanování v mrazivých zimních podmínkách. “Před startem se musíme všichni opravdu dobře znát,” vysvětlil podnikatel.

zdrojový odkaz

Recenze: V Cyberpunk světlé zítřky nečekejte

Shrnutí: Pro fanoušky kyberpunku je hra povinnou jízdou, má totiž úplně všechno. Futuristické automobily designově vycházející ze starších sci-fi filmů, město podobné Blade Runner, těla plné implantátů a hlavně skvělý příběh.

Hru na recenzi poskytla společnost Comgad a služba stádech

Pamatujete si ještě na první chvíle strávené v obrovském světě Oblivionu, Falloutu, objevování každého pokračování GTA, putování v údolích Death Stranding, Witcher, zda otevřený vesmír Elite: Dangerous?

Vytvořit dokonalý pocit velké, otevřené krajiny takovým způsobem, aby nenudila, není jednoduché. Ale když se to podaří, tak zde hráči dokáží strávit ne desítky, ale rovnou stovky hodin zábavy.

Nemusí jít přitom o nekončící se úkoly, pokud si svět žije svým tempem a vy si v něm alespoň chvíli připadáte přirozeně. A to je přesně případ Cyberpunk, hry, která ale měla přijít na trh o pár měsíců později.

Když se termíny nestíhají

Kolik času potřebujete na zdárné dokončení velkého projektu? Pokud jste již někdy pracovali na větším projektu s týmem více lidí, tak víte, dodržení všech termínů je nereálný sen každého manažera.

související článek Co ukazuje Cyberpunk 2077 o budoucnosti herní grafiky Čtěte

V případě Cyberpunk se od prvotní konzultace až po příchod na trh pracovalo osm let, přičemž původní 50-členný tým se během tohoto procesu zvýšil až 10krát. Při nákladech převyšujících hranici 300 milionů dolarů firma dokonce využila státní podporu.

Poslední dva roky vývoje byly hektické, množství věcí se měnilo, zlepšovalo, přibylo hned několik externích společností podílejících se na vývoji různých částí hry a v neposlední řadě i dnes nejlepší využijte ray tracing.

Komplexnost hry spojena s narušením vývoje pandemií nakonec zkomplikovala závěrečné práce, které tak trvaly výrazně déle, než byly plánované. Rozhodnutí vedení o dřívějším vypuštění hry nebývají ve světě her výjimečné, ale při tak očekávaných hrách je každý problém vnímán citlivěji.

Z původního data v dubnu 2020 se vydání posunulo na září, pak na listopad, aby hra nakonec vyšla 10 prosince. Osm milionů předobjednávek a deset dní po začátku prodeje celkem 13 milionů prodaných kopií.

Na Cyberpunk se těšili hráči s různě výkonnými konfiguracemi počítačů a také základními verzemi herních konzolí. A právě oni skončili nejhorší, s hrou, která na jejich dnes již hardwarově nedostačující zařízení nebyla optimalizována.

Aby toho nebylo málo, hráči velmi rychle narazili na množství chyb, některé vtipné, některé tak zásadní, že znemožnily pokračování ve hře. Měsíc a půl po uvedení hry je Cyberpunk 2077 konečně zábavný a bez vážnějších chyb. Hratelnost na základních verzích kozel ale dosud není doladěna a je otázkou, zda se do dobré podobný někdy dostane.

Mrazivá vize naší budoucnosti

Cyberpunk je otevřenou hrou, přičemž metry čtvereční nahrazuje unikátním designem futuristického města, ke kterému si vývojáři dokonce přizvali architekty odborníků z urbanistického plánování, aby se pokusili co nejvěrněji přenést do hry představu o naší budoucnosti.

To obrovské množství detailů si ale na začátku nemusíte vůbec všimnout. Až postupně odkryjete krásu přístrojových desek futuristických automobilů, či stánky s rychlým občerstvením, při kterých rychle vyhládne.

Město není jen tak poskládané z různých budov. Míchají se zde různé styly, chvíli se díváte na nám dobře známý Brutalismus, abyste za pár minut bloudili v Čínské čtvrti.

zdrojový odkaz

Exit mobile version