Shrnutí: Pro fanoušky kyberpunku je hra povinnou jízdou, má totiž úplně všechno. Futuristické automobily designově vycházející ze starších sci-fi filmů, město podobné Blade Runner, těla plné implantátů a hlavně skvělý příběh.
Hru na recenzi poskytla společnost Comgad a služba stádech
Pamatujete si ještě na první chvíle strávené v obrovském světě Oblivionu, Falloutu, objevování každého pokračování GTA, putování v údolích Death Stranding, Witcher, zda otevřený vesmír Elite: Dangerous?
Vytvořit dokonalý pocit velké, otevřené krajiny takovým způsobem, aby nenudila, není jednoduché. Ale když se to podaří, tak zde hráči dokáží strávit ne desítky, ale rovnou stovky hodin zábavy.
Nemusí jít přitom o nekončící se úkoly, pokud si svět žije svým tempem a vy si v něm alespoň chvíli připadáte přirozeně. A to je přesně případ Cyberpunk, hry, která ale měla přijít na trh o pár měsíců později.
Když se termíny nestíhají
Kolik času potřebujete na zdárné dokončení velkého projektu? Pokud jste již někdy pracovali na větším projektu s týmem více lidí, tak víte, dodržení všech termínů je nereálný sen každého manažera.
související článek Co ukazuje Cyberpunk 2077 o budoucnosti herní grafiky Čtěte
V případě Cyberpunk se od prvotní konzultace až po příchod na trh pracovalo osm let, přičemž původní 50-členný tým se během tohoto procesu zvýšil až 10krát. Při nákladech převyšujících hranici 300 milionů dolarů firma dokonce využila státní podporu.
Poslední dva roky vývoje byly hektické, množství věcí se měnilo, zlepšovalo, přibylo hned několik externích společností podílejících se na vývoji různých částí hry a v neposlední řadě i dnes nejlepší využijte ray tracing.
Komplexnost hry spojena s narušením vývoje pandemií nakonec zkomplikovala závěrečné práce, které tak trvaly výrazně déle, než byly plánované. Rozhodnutí vedení o dřívějším vypuštění hry nebývají ve světě her výjimečné, ale při tak očekávaných hrách je každý problém vnímán citlivěji.
Z původního data v dubnu 2020 se vydání posunulo na září, pak na listopad, aby hra nakonec vyšla 10 prosince. Osm milionů předobjednávek a deset dní po začátku prodeje celkem 13 milionů prodaných kopií.
Na Cyberpunk se těšili hráči s různě výkonnými konfiguracemi počítačů a také základními verzemi herních konzolí. A právě oni skončili nejhorší, s hrou, která na jejich dnes již hardwarově nedostačující zařízení nebyla optimalizována.
Aby toho nebylo málo, hráči velmi rychle narazili na množství chyb, některé vtipné, některé tak zásadní, že znemožnily pokračování ve hře. Měsíc a půl po uvedení hry je Cyberpunk 2077 konečně zábavný a bez vážnějších chyb. Hratelnost na základních verzích kozel ale dosud není doladěna a je otázkou, zda se do dobré podobný někdy dostane.
Mrazivá vize naší budoucnosti
Cyberpunk je otevřenou hrou, přičemž metry čtvereční nahrazuje unikátním designem futuristického města, ke kterému si vývojáři dokonce přizvali architekty odborníků z urbanistického plánování, aby se pokusili co nejvěrněji přenést do hry představu o naší budoucnosti.
To obrovské množství detailů si ale na začátku nemusíte vůbec všimnout. Až postupně odkryjete krásu přístrojových desek futuristických automobilů, či stánky s rychlým občerstvením, při kterých rychle vyhládne.
Město není jen tak poskládané z různých budov. Míchají se zde různé styly, chvíli se díváte na nám dobře známý Brutalismus, abyste za pár minut bloudili v Čínské čtvrti.